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定义:保证一个对象(类)仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;
实现原理:利用闭包来保持对一个局部变量的引用,这个变量保存着首次创建的唯一的实例; 
主要用于:全局缓存、登录浮窗等只需要唯一一个实例的时候; 

一. 为一个非单例模式对象(如:Demo)实现单例模式的方法:
 给Demo添加一个静态方法来实现单例:

 Demo.getSingle = (function(){
  var demo = null;
  return function(name){
    if(!demo){
      demo = new Demo(name);
    }
    return demo;
  }
})(); 

用法: 
非单例模式:var a = new Demo('Peter'); 
单例模式:

 var b1 = Demo.getSingle('Peter');
var b2 = Demo.getSingle('Sufei');
b1 === b2;//true,都引用的是new Demo('Peter') 

通过代理类来实现单例:

 var ProxyDemo = (function(){
  var demo = null;
  return function(name){
    if(!demo){
      demo = new Demo(name);
    }
    return demo;
  }
})(); 

用法: 
非单例模式:var a = new Demo('Peter');
单例模式:var b = new ProxyDemo('Peter'); 

二. 惰性单例模式:只在需要的时候才创建该单例; 
以下是通用惰性单例的创建方法:

 var getSingle = function(foo){
  var single = null;
  return function(){
    return single || (single = foo.apply(this,arguments));
  }
}; 

用法:

 var createLoginLayer = function(){
  var frag = document.createDocumentFragment();
  var div = document.createElement('div');
  div.style.display = 'none';
  //以下给div添加其它登录元素
  ...
  document.body.appendChild(frag.appendChild(div));
  return div;
}
var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer);
//当用户第一次点击按钮(id = 'lgBtn')时,来创建并显示登录窗口,之后重复点击按钮不会重复创建;
document.getElementById('lgBtn').onclick = function(){
  var lg = createSingleLoginLayer();
  lg.style.display = 'block';
} 

附:缓存函数的计算结果,如计算一个数的数列 
以下是不缓存的写法,非常慢!

 function foo(n){
  results = n < 2 "htmlcode">
 var cache = {};
function foo(n){
  if(!cache[n]){
    cache[n] = n < 2 "htmlcode">
 var foo = (function(){
  var cache = {};
  return function(n){
    if(!cache[n]){
      cache[n] = n < 2 ? n : foo(n - 1) + foo(n - 2);
    }
    return cache[n];
  };
})();
console.log(foo(100)); 

参考文献:
 《JavaScript模式》
 《JavaScript设计模式与开发实践》

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,单例模式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。