定义:保证一个对象(类)仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;
实现原理:利用闭包来保持对一个局部变量的引用,这个变量保存着首次创建的唯一的实例;
主要用于:全局缓存、登录浮窗等只需要唯一一个实例的时候;
一. 为一个非单例模式对象(如:Demo)实现单例模式的方法:
给Demo添加一个静态方法来实现单例:
Demo.getSingle = (function(){ var demo = null; return function(name){ if(!demo){ demo = new Demo(name); } return demo; } })();
用法:
非单例模式:var a = new Demo('Peter');
单例模式:
var b1 = Demo.getSingle('Peter'); var b2 = Demo.getSingle('Sufei'); b1 === b2;//true,都引用的是new Demo('Peter')
通过代理类来实现单例:
var ProxyDemo = (function(){ var demo = null; return function(name){ if(!demo){ demo = new Demo(name); } return demo; } })();
用法:
非单例模式:var a = new Demo('Peter');
单例模式:var b = new ProxyDemo('Peter');
二. 惰性单例模式:只在需要的时候才创建该单例;
以下是通用惰性单例的创建方法:
var getSingle = function(foo){ var single = null; return function(){ return single || (single = foo.apply(this,arguments)); } };
用法:
var createLoginLayer = function(){ var frag = document.createDocumentFragment(); var div = document.createElement('div'); div.style.display = 'none'; //以下给div添加其它登录元素 ... document.body.appendChild(frag.appendChild(div)); return div; } var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer); //当用户第一次点击按钮(id = 'lgBtn')时,来创建并显示登录窗口,之后重复点击按钮不会重复创建; document.getElementById('lgBtn').onclick = function(){ var lg = createSingleLoginLayer(); lg.style.display = 'block'; }
附:缓存函数的计算结果,如计算一个数的数列
以下是不缓存的写法,非常慢!
function foo(n){ results = n < 2 "htmlcode">var cache = {}; function foo(n){ if(!cache[n]){ cache[n] = n < 2 "htmlcode">var foo = (function(){ var cache = {}; return function(n){ if(!cache[n]){ cache[n] = n < 2 ? n : foo(n - 1) + foo(n - 2); } return cache[n]; }; })(); console.log(foo(100));参考文献:
《JavaScript模式》
《JavaScript设计模式与开发实践》
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
js,单例模式
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。