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前言

一开始打算用原生的angularjs写,但是发现用原生angularjs,无论如何都不能获取里面图片的宽度和高度,因为angularjs内置的jquery方法里没有winth()  、height()方法。

最好我还是引入了jquery,在同一scope上绑定了宽度高度。下面上源码,顺便我会把里面的一些注意的点说一下。

效果图

基于angularjs实现图片放大镜效果

首先说明下

1、首先使用了两个同级指令,并在两个同级指令间进行通信,同级指令间通信,非常简单,就是不要让同级的指令生成独立的scope,并且在同一个作用域下就完成了。如果指令scope没有特殊声明,那么就是父scope。指令生成的模板没有特殊意义,除非在特定的scope下编译,默认情况下,指令并不会创建新的子scope,更多的是使用父scope,也就是说,如果指令存在一个controller下,它会使用controller下的scope

2、然后就是用$q来延迟异步获取数据,这个也可以看一下$q的用法。

源码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" ng-app="magnifierAPP">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.min.js">

总结

以上就是这篇文章的全部内容,不知道大家都学会了吗?希望这篇文章对大家的学习或者工作能带来一定帮助,如果有问题欢迎大家留言交流。

标签:
angularjs,图片放大镜,angularjs,动画效果,angularjs效果

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。