幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
<script type="text/javascript"> //那种方式移动 var choMove = false; //是否绑定过click var isClick = true; //引用DIV var oDiv = null; //引用Input var oInput = null; //封装事件绑定的通用对象 var evnetUtil = { addEventHandle:function(oElement,evtype,fun){ oElement.attachEvent"on"+evtype,fun):oElement.addEventListener(evtype,fun,false); }, removeEventHandle:function(oElement,evtype,fun){ oElement.detachEvent"on"+evtype,fun):oElement.removeEventListener(evtype,fun,false); } } //根据开关,来让document的Click事件绑定不同的动画函数 var eventMove = function(event){ var ev = event || window.event; choMove==true"px"; oDiv.style.top = oDivTop + "px"; //如果到达鼠标点击的位置 if(mouseX == oDiv.offsetLeft && mouseY == oDiv.offsetTop){ //清除这个运动动画 clearInterval(setCliMove); //恢复document的click绑定的事件 evnetUtil.addEventHandle(document,'click',eventMove); } },30); } //根据标鼠标轨迹移动动画二 var slideMove = function(cev){ alert("正在制做当中……"); } //绑定事件,改变input状态(事件对象,input对象,标识点击的那个Input) var binds = function(cev,oElem,index){ //防止多次点击同一个Input if(oElem.className == ""){ oElem.value=oElem.value+"(已激活)" oElem.className = "cur"; } //点击不同的input显示不同文字和启用不同动画开关 if(index==0){ oInput[1].value = "根据标鼠标轨迹移动"; oInput[1].className = ""; choMove = true; }else{ oInput[0].value = "根据鼠标点击位置移动"; oInput[0].className = ""; choMove = false; } //只绑document定一次,再次点击无需绑定,只需要启用不同的动画模式 if(isClick){ evnetUtil.addEventHandle(document,'click',eventMove); isClick = false; } //防止冒泡 cev.stopPropagation "input"); oDiv = document.getElementsByTagName("div")[0]; oInput[0].onclick = function(event){ var This = this; var ev = event || window.event; binds(ev,This,0); } oInput[1].onclick = function(event){ var This = this; var ev = event || window.event; binds(ev,This,1); } } </script>
一、原理分析:
1.怎么移动?
要移动DIV到指到的坐标点(X,Y),其实质,就是同时改变DIV的DIV.style.top 和 DIV.style.left 这两个值;
2.如何看到移动?
因为要有移动效果,而不是突然间就将某个DIV的TOP和LEFT值变化为另一个值,所以就要用到:
setInterval这个阻塞函数,让函数的执行,延迟,这样就能看到移动效果。(只要是有的运动和移动都要用到这个函数);
二、现实思路
1.速度
有运动,肯定就离不开速度这个概念,在这个例子中,速度是变化的,即DIV和鼠标点击的坐标,之间的距离越大,这个速度应该越快。反之速度越慢。以保证在同一个时间内,完成不同距离的运动。
所以 速度=距离/固定值;
这样,当距离越大,速度越快。反之越小
2.如何判断DIV移动到了鼠标点击的点?
即:DIV的LEFT值和TOP值,与鼠标点击时的X和Y值都相等。
在这个例子中。要使用函数(Math.ceil和Math.floor) 具体可以看代码中的注释
总结:写这个的时候想的太复杂,所以卡了好半天。思路一定要理清,再动手。
以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,谢谢对的支持!
标签:
js,移动div
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
暂无评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?