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本文实例讲述了JS多物体实现缓冲运动效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" /> <meta http-equiv="content-type" content="text/html" /> <title>demo</title> </head> <body> <div id="odiv" style="position:absolute;width:200px;height:200px;background:red;left:0;"></div> <div id="odiv1" style="position:absolute;width:200px;height:200px;background:red;left:0;top:250px;"></div> <script type="text/javascript"> var odiv=document.getElementById('odiv'); var odiv1=document.getElementById('odiv1'); odiv.onclick=function(){move(odiv,500);} odiv1.onclick=function(){move(odiv1,500);} function move(obj,target){ clearInterval(dt); var dt=setInterval(function(){ var ol=parseInt(obj.style.left); if(ol==target){ clearInterval(dt); }else{ var speed=(target-ol)/8; speed>0"px"; } },30); } </script> </body> </html>
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
标签:
JS,多物体,缓冲,运动
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。