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本文实例讲述了JS实现物体带缓冲的间歇运动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" /> <meta http-equiv="content-type" content="text/html" /> <title>demo</title> </head> <body> <div id="odiv" style="position:absolute;width:200px;height:100px;background:red;left:0;border:1px solid #333;"></div> <script type="text/javascript"> var odiv=document.getElementById('odiv'); odiv.onmouseover=function(){ move(this,'width',500,function(){ move(odiv,'left',300,function(){ move(odiv,'height',500,function(){ move(odiv,'borderWidth',10) }); }); }); } function move(obj,arr,target,fn){ clearInterval(obj.dt); obj.dt=setInterval(function(){ obj.ol=parseInt(obj.style[arr]); if(obj.ol==target){ clearInterval(obj.dt); if(fn) fn(); }else{ obj.speed=(target-obj.ol)/8; obj.speed>0"px"; } },30); } </script> </body> </html>
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
标签:
JS,物体,缓冲,间歇运动
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。