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一、运行redis

Redis服务器默认使用6379端口

redis-server

自定义端口

redis-server –port 6390

客户端

redis-cli

指定ip和端口连接

redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6390

测试客户端和服务器是否连通

ping

node.js利用redis数据库缓存数据的方法

二、Nodejs连接redis

通过redis.createClient(port,host,options)来连接redis服务器

var redis = require("redis")
var client = redis.createClient();
/*client.HMSET 保存哈希键值*/
client.HMSET(key,val,function(err,result){
 if(err){
 return callback({code:0,msg:err});
 }
 callback({code:1,msg:result});
 /*设置过期时间为1天*/
 client.EXPIRE(bottleId,86400);
});
/*随机返回当前数据库的一个键*/
client.RANDOMKEY(function(err,key){
 if(!key){
 return callback({code:0,msg:'没有数据'});
 }
 /*根据key返回哈希对象*/
 client.HGETALL(key,function(err,val){
 if(err){
 return callback({code:0,msg:err});
 }
 callback({code:1,msg:val});
 /*根据key删除键值*/
 client.DEL(key);
 });
});

三、Redis常用命令

Redis命令参考手册

清空数据库

FLUSHALL

删除key

DEL key

检查key是否存在。

EXISTS key //字符串
HEXISTS key field //查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。

返回key所储存的值的类型。

TYPE key

获取key所存储的值

字符串

GET key

哈希

HGETALL key //获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

标签:
nodejs,redis缓存,node,redis,缓存,nodejs,redis,使用

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。